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フォログラフィコの信念
フォログラフィコフォログラフィコはゲーム用のCGを作成しています。フォログラフィコはお客様のご要望に合わせて価格設定をご提案いたします。
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コンピュータグラフィックスは、1960年代、初歩的なCGシステムが作成されだしたのがはじまりとされています。
アイバン・サザーランドという人が発明した「スケッチパード」が、現在のCGの始まりだともいわれています。

1970年代くらいから、CG制作会社が多く設立したのを皮切りにTV放映などでCGが一般の人々の目に触れるようになりました。
当初CGの目的は軍事や生産技術の向上のための技術でしたが、現代でも使用されているようにエンターテイメント分野に多く活用され始めました。

1980年代は、CGの歴史の中で、最も動きの激しい時代となりました。
研究も進み、処理速度の劇的な向上やグラフィックス制作の専用ハードウェアがやや安価になったこともありCGの制作がより身近なものになりました。 数多くのCGデザイナーが誕生し、彼らによって作られた作品が世間で注目を浴びていきました。

1990年代に入ると、コンピューターが高速かつ小型化となりパソコン上でも、プロ仕様のCGが製作できるまでになってきました。映画やテレビ、CMなどでも積極的にCGを取り込まれるようになりました。
映画は、「ジュラシック・パーク」、「ツイスター」、「スターウォーズ」等がCGの代表作です。
このころからCGらしさを強調するような映像ではなく、実写との合成でそれが本物と見間違えるくらいの精巧なCG映像が目立つようになってきました。

最近ではさらなるパソコンの高速化やソフトの低価格化によって、個人でも手が出せるようになりました。プロ仕様のソフトの発展も目覚しく、ゲーム業界、アニメ業界のみならず、テレビの天気予報や、スポーツ中継、番組のオープニングでも優れた技術のCG作品が見ることができます。
特にゲーム業界でのCG技術がCG分野を大きく広げる牽引力となり大きな勢力となっています。


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